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Cursos 2022/23 Cursos Profissionais

Multimédia

Conceber e desenvolver sistemas e produtos multimédia através de criação de ecrãs em 2 e 3 dimensões da captação, e digitalizar, tratar e integrar sons e imagens, fixas e animadas, tendo em vista soluções de informação e comunicação.

Acesso

9.º ano de escolaridade ou equivalente e idade inferior a 20 anos até à data do início do ano escolar.

  • Apoios

    Subsídio de transporte e alimentação. Bolsa de material escolar e profissional. Seguro escolar e isenção de propinas.

  • Certificações

    Certificação escolar equivalente ao 12º ano e certificação profissional de ní­vel IV.

  • Outros

    Projetos e estágios nacionais e internacionais.

213 - Audiovisuais e Produção dos Media

Perfil profissional

  1. Criar e tratar sons e imagens, fixas e animadas, para incorporar em produtos multimédia, utilizando programas informáticos específicos.
  2. Desenvolver animações a 2 e 3 dimensões (2D e 3D) através de processos de modelagem e rendering, utilizando as ferramentas informáticas adequadas.
  3. Captar e editar imagens animadas em plataforma digital, utilizando o equipamento e software adequados, tendo em conta o projeto de vídeo a desenvolver.
  4. Captar e editar som em plataforma digital, utilizando o equipamento, software e fontes sonoras pré­gravadas apropriados, tendo em conta o áudio a produzir.
  5. Desenvolver projetos multimédia integrados, tendo em conta o produto a realizar e o público­alvo a atingir.
  6. Desenvolver e programar aplicações multimédia para offline, utilizando software de autor e o setup de gravação digital;
  7. Programar, editar e disponibilizar páginas para a internet, utilizando software de edição HTML.
  8. Desenvolver um guião multimédia, de forma a estabelecer o percurso do projeto, o desenvolvimento da sinopse e a execução do storyboard.
  9. Executar o produto multimédia final, desenvolvendo o design e a programação estabelecida no guião do projeto e os diversos elementos multimédia, nomeadamente, imagens, textos e animações.
  10. Apresentar o projeto multimédia realizado, a fim de o promover junto do público-alvo ou de o defender no contacto direto com o cliente.

Conhecimentos

  1. Noções de:
    1. Direito de autor e multimédia
    2. Algoritmia
    3. Desenho técnico
  2. Conhecimentos de:
    1. Legislação aplicada à atividade profissional
    2. Hardware e sistemas operativos para multimédia
    3. Design de comunicação gráfica
    4. Programação de produtos multimédia
  3. Conhecimentos aprofundados de:
    1. Aplicações informáticas e de multimédia
    2. Projeto de design
    3. Design de multimédia
    4. Técnicas de captação e tratamento de imagens
    5. Técnicas de captação e edição de som
    6. Técnicas de animação
    7. Técnicas de edição bitmap
    8. Técnicas de edição 3D
    9. Comunicação visual e abordagem da gestalt
    10. Técnicas de comunicação interpessoal e institucional
    11. Técnicas de programação em multimédia
    12. Técnicas de construção de páginas web
    13. Técnicas de construção de base de dados para a Internet
    14. Técnicas de desenvolvimento de sistemas de autor
    15. Processo de desenvolvimento de um projeto multimédia
    16. Média e tecnologias emergentes

Aptidões

  1. Identificar e selecionar os diferentes equipamentos e aplicações multimédia.
  2. Preparar e selecionar os equipamentos e tecnologias para multimédia, em função dos objetivos pretendidos e dos produtos multimédia a desenvolver.
  3. Utilizar os equipamentos e tecnologias para multimédia de acordo com os produtos a desenvolver.
  4. Selecionar as técnicas de captação e tratamento de imagens em função dos produtos multimédia a desenvolver.
  5. Selecionar as técnicas de captação e edição de som em função dos produtos multimédia a desenvolver.
  6. Aplicar as técnicas de captação, tratamento e edição de imagens fixas.
  7. Aplicar as técnicas de captação e edição de imagens animadas.
  8. Aplicar as técnicas de captação e edição de som.
  9. Aplicar as técnicas de animação em 2D e 3D.
  10. Aplicar as técnicas de programação em multimédia.
  11. Aplicar as técnicas de construção de páginas web.
  12. Aplicar as técnicas de construção de base de dados para a Internet.
  13. Utilizar as técnicas de construção de aplicações multimédia para offline.
  14. Aplicar as técnicas de organização e desenvolvimento de um projeto multimédia.
  15. Aplicar as técnicas de construção de um guião multimédia.
  16. Aplicar o regime jurídico específico às obras digitais, offline e online.
  17. Aplicar os princípios de design de comunicação gráfica na conceção de produtos multimédia.
  18. Programar por objetos para a Web, criando páginas dinâmicas do lado servidor e desenvolvendo aplicações para internet/intranet com acesso a banco de dados.
  19. Identificar e selecionar uma equipa multimédia adequada à conceção do produto final a realizar.

Atitudes

  1. Sentido de criatividade técnica e artística.
  2. Sentido estético.
  3. Trabalhar em equipa.
  4. Facilitar o relacionamento com interlocutores diferenciados.
  5. Demonstrar capacidade de iniciativa no sentido de encontrar soluções adequadas na resolução de situações imprevistas.
  6. Demonstrar capacidade de adaptação à evolução das tecnologias.
Formação Sociocultural
Código Disciplina Horas
Português 320
Inglês 220
Área de Integração 220
Educação Física 140
Oferta de Escola 100
Cidadania e Desenvolvimento
Formação Científica
Código Disciplina Horas
História da Cultura e das Artes 200
Matemática 200
Física 100
Formação Tecnológica
Código UFCD Horas
9948 Redes e protocolos multimédia 25
9949 Construção de páginas web 25
9950 Conceitos fundamentais de programação 50
9951 Linguagem de programação web de servidor 50
9952 Programação de aplicações e sítios web dinâmicos 50
9953 Produção e promoção de produtos multimédia 50
9954 Fotografia e imagem digital 25
9955 Projeto de design 25
9956 Comunicação visual e abordagem da Gestalt 25
9957 Design de multimédia 50
9958 Arquitetura de informação 25
9604 Comunicação visual – o guião e o storyboard 50
328 Comunicação interpessoal e institucional 25
9959 Laboratório de audiovisuais e interatividade 25
9960 Edição bitmap 50
9961 Edição vetorial 50
9962 Técnicas de animação Interativa 25
9963 Edição web 50
9964 Edição de som 25
9965 Edição de vídeo 25
9966 Edição 3 D 50
9967 Media, tecnologias emergentes e interação 50
161 Execução do produto multimédia final 50
9976 Design e desenvolvimento de aplicações móveis 25
9973 Pós-produção de som 25
9968 Produção e realização audiovisual 25
8849 Desenvolvimento de conteúdos multimédia para dispositivos móveis 50
5404 Pós-produção de vídeo 25
9974 Tratamento de imagem avançado 25
9983 Desenvolvimento de base de dados 25
153 Finalização de um sítio para Internet 25

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